Marineris

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ADRIAN GARCIA
Marineris
16 de Septiembre al 11 de Noviembre

La Exposición que presenta Adrián García en el ART MUSTANG está compuesta por obra de tres proyectos
diferentes:Natura­ leza y tecnología, Proyecto Marvel y el que da nombre a la exposición:
Marineris.

MARINERIS en palabras del artista es una instalación centrada en el tema de lo artificial, una
característica genuina­ mente humana y por ello una manifestación tan natural como la floración o
las tormentas.
Para este proyecto se realizó una línea de trajes de neopreno para animales de medio acuático:
barracuda, mero, manta diablo, kraken, tiburón, pez martillo, delfín, beluga, cocodrilo y pez
espada.
El tamaño de los modelos oscila entre 145 cm y 200 cm. y están confeccionados con los mismos medios
que se utilizan para los trajes de submarinismo convencionales.
Este proyecto que contó con la financiación de la Comunidad de Madrid y la Fundación Cultura y
Deporte de Castilla la Mancha, se presentó en el ECAT de Toledo, un antiguo convento de clausura
actualmente destinado a espacio de proyectos expositivos.

NATURLEZA Y TECNOLOGÍA se centra en el tema de la desnaturalización. Desnaturalización,
transformación o domesticación hablan de una tendencia dentro de nuestra naturaleza.Se plantea como
una historia de ocupación de diferentes entornos naturales. Cada pieza funciona como una viñeta,
como una novela por entregas. Este proyecto iniciado en el 2006 sigue abierto actualmente. En el
conviven dos vías, la línea de armas y la línea de entornos. Este proyecto iniciado en el 2006
sigue abierto actualmente.

PROYECTO MARVEL plantea la creación de una serie de construcciones desmontables en las que se
combina la provisionalidad de la tienda de campaña con la solemnidad del gótico triunfante. Las
construcciones aunque no necesariamente se ajustan a los cánones catedralicios convencionales, si
toman de estas, así como del neogótico, el punto de partida para travestir una arquitectura
vinculada al poder.

Esta hibridación habla de cómo valores históricamente entendidos como sólidos, elevados y eternos,
forman parte de un universo práctico más interesado en los envases que en los contenidos.

El Proyecto Marvel utiliza la analogía de la conocida editorial de cómics. Marvel creó uno de los
mayores universos de ficción jamás creado hasta el momento donde fantásticos superhéroes
compartíanla vida cotidiana de un entorno real,la ciudad de Nueva York.